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微软宣布明年起《星空》等游戏大作涨价
今天(12月6日),微软官方在通过IGN发布的声明中确认,自2023年起该公司发售的第一方游戏作品提高售价,具体来说就是按照其他游戏厂商的做法,将零售版的游戏售价从原本的60美元上调至70美元。 尽管在索尼等游戏厂家宣布涨价时,Xbox并没有立刻跟随,但是此前Xbox部门负责人斯宾塞曾向媒体透露,该公司将不得不提高某些产品的价格,不过会在2022年末保持原价。虽然很多玩家都认为斯宾塞指的是Xbox游戏机和Game Pass的订阅费用,但是现在来看,首先受到影响的是零售版的单独游戏售价,至于主机和订阅费用是否会上调,则还需要等待微软官方的公布。 针对零售版游戏上调售价,微软的一名发言人在公告中指出:“这个价格反映了这些游戏的内容、规模和技术复杂性。与我们团队在Xbox开发的所有游戏一样,这些游戏也将在发行当天通过

2022-12-06 06:35:21

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《星空》有复杂的浪漫关系 玩家可与同伴谈恋爱
近日B社总监Todd Howard在接受油管主Lex Fridman采访时,透露了关于《星空》的许多新情报。Howard表示,与B社之前的游戏相比,《星空》更注重复杂的浪漫关系,你可以与四个同伴谈恋爱。 Howard说:“在《星空》中你会有许多同伴,你可以与其中四个同伴发展浪漫关系——我不会说超级复杂,但肯定比我们之前游戏里的关系更复杂。不仅仅是他们喜欢或不喜欢你,他们可能会爱上你,不喜欢你做的某件事情,可能在对你发火后又回到爱你的状态。” “在许多游戏中,你只需要通过努力提升与同伴的关系,他们就会越来越喜欢你,然后就恋爱了。当你让他/她不高兴时,你却像什么事都没发生一样。而在《星空》中,我们想要一个‘我们可以在一起,我要以某种方式向对方承诺,但我刚做了一件让你生气的事情,所以处于冷战状态’,你得把他/她哄好了

2022-12-01 10:15:26

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《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发
在最近的Lex Fridman播客节目上,Todd Howard讨论了《星空》的PC和Xbox独占,回忆了B社的老游戏,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》。他指出开发期间专注于Xbox一直是该工作室内部解决方案的一部分,所以新作《星空》的Xbox独占很正常,并没有什么特别之处。Howard表示:“请记住,对我们来说,独占不是唯一的,虽然我们的游戏有过PS版本。我们一开始是PC开发者,后来转变成Xbox,Xbox成为我们的主要开发平台,比如《上古卷轴:晨风》基本上是Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》则在Xbox独占了很久。我们起初的东西都是Xbox平台,所以我们在开发时表示我们专注于Xbox,这对我们来说很正常。”Howard继续说,由于B社能够只专注于Xbox和PC,而不必在多个平台上分心,《星空》的开

2022-12-01 08:41:29

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《星空》新情报:星系有不同等级 太空旅行很危险
近日推特用户XboxNews分享了B社总监Todd Howard在接受Lex Fridman采访时,透露的《星空》新情报,一起来看看吧!本作将于2023年初发售,敬请期待。 -B社认为太空旅行应该有危险的感觉,他们在开发过程中来回调整,进行了不同的尝试。Todd还希望玩家能体验到孤独感。-在《星空》中,星系会有不同的等级,Todd特别提到了“40级星系”,星系等级越高就越危险。 -玩家不会因为燃料耗尽而被困住太空中,因为这会抹杀玩家兴趣。但未来可能会推出“硬核生存模式”,玩家在燃料耗尽时会被困在太空中。-不同的星球会有不同的环境,玩家需要穿对应的太空服,比如防毒/防气/保温太空服。-《星空》是以人类为主的世界,也有机器人,大部分是实用型机器人。玩家游玩时会遇到机器人敌人。 -《星空》世界是按区块生成的,就像B社

2022-11-30 14:41:10

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《星空》《红霞岛》跳票Xbox老大不惊讶:这是正确决定
如果《星空》和《红霞岛》都没跳票的话,我们现在就能玩到这两款游戏了。然而《星空》由原定11月11日发售改为2023年发售,《红霞岛》也由原定2022年夏季发售改为2023年发售。那收购B社的微软对此有何看法?最近Xbox老大Phil Spencer就表示,这两款游戏延期是正确的决定。 近日Phil Spencer接受外媒The Verge采访,他表示:“我们曾有过早发行游戏的的经历,所以从事后来看,像《星空》这样耗时又耗力的新IP游戏,当开发团队认为需要更多时间来制作,而你也决定给他们更多时间,那真是正确的决定。”Spencer解释说:“《星空》和《红霞岛》是ZeniMax加入我们团队后制作的大作,我只想确保这些团队能从Xbox方面获得支持,让他们感受到加入一个不差钱的大型组织的好处。当然这也涉及到财务问题,你

2022-11-17 08:26:34

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Xbox工作室负责人:《红霞岛》会比《星空》早发售
近日Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受Friends Per Second播客的采访,他表示《红霞岛》会比《星空》早发售。《红霞岛》和《星空》都将于2023年上半年推出,但这两款游戏的具体发售时间未知。近日Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受Friends Per Second播客的采访,他表示不想给出这两款大作的具体发售日期。如果不出意外的话,《红霞岛》应该会在《星空》之前推出。他表示这两款游戏都很不错,开发团队都在努力将其做到最好。他还告诉大家,不要把《星空》称作“太空版辐射”或“辐射换皮作”,因为两者的画风不一样。《星空》有NASA朋克以及复古科技的风格,画面很棒。此外有很多东西会得到发展与迭代,还有很多新东西大家都没见过。

2022-11-07 09:28:20

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微软承认Xbox第一方大作太少 期待明年的《星空》
2022年微软Xbox工作室总共只发行了五款游戏,其中只有一款是Xbox第一方作品,那就是黑曜石的RPG新作《Pentiment》,许多人对此感到很失望。 近日微软Xbox老大Phil Spencer在参加“Same Brain”节目时谈及此事,他说:“可以肯定,我们已经很久没有发行人们所说的‘第一方大作’了。我们可以用疫情或其他一些理由搪塞,但我知道大家花钱投入我们的平台,是希望能看到伟大的作品。”Spencer声称2022年Xbox表现较差,不过2023年Xbox的游戏阵容将强大得多,比如《星空》《红霞岛》就非常令人期待。Spencer说:“我们对2023年感到兴奋,我们已经在谈论即将到来的游戏。这些游戏开发顺利,而且我们已经摆脱了疫情对开发计划的影响。” “2022年我感觉我们的表现确实有些差劲,但在20

2022-11-01 07:26:47

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《星空》预告了一个NPC回归:让人烦恼的狂热粉丝
近日B社发布《星空》新视频,Todd Howard回答了一些问题,包括角色特征,对话等。视频中隐藏的花絮揭示了一个NPC的回归,那就是《上古卷轴4》中让人烦恼的狂热粉丝。下面视频3分17秒处,可以看到。视频欣赏: 视频中Howard讨论了玩家能添加或删除的角色特征。角色特征会对玩家产生积极或消极的影响。比如说“梦想之家(Dream Home)”,让玩家拥有一所可定制房子,但玩家需要支付贷款。比如说“父母健在”,玩家需要定期送一些收益给父母。 还有一个就是“英雄崇拜(Hero worship)”,其描述是:“你已经引起了一个“狂热粉丝”的注意,他会随机出现,并不停地对你喋喋不休。这个狂热粉丝类似于《上古卷轴4》中的同名角色。《上古卷轴4》中的狂热粉丝是一个黄头发的健谈精灵,玩家在成为Cyrodiil竞技场冠军后遇

2022-10-17 11:40:36

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《星空》将有经典的Bethesda风格对话选项
近日Bethesda发布了《星空》新视频,Todd Howard回答了一系列问题,包括角色特征,对话等。Todd Howard表示独特的对话系统是B社RPG重要组成部分,《星空》将有经典的Bethesda风格对话选项。视频中社区总监Jess Finster向Howard询问了游戏社区感兴趣的各种话题。当被问及游戏里的对话系统时,Howard表示:“我们做了许多不同的对话系统,现在我们回归到经典的Bethesda式对话。你可以看着游戏角色和他们的表情,有一系列的选择。” 随后Howard描述了《星空》新说服系统是如何运作的。玩家将有特定数量的回合和说服点,可以选择各种对话选项,试图说服NPC屈服于玩家的要求。“这感觉就像是对话的一部分,但你需要花点时间来说服他们。其感觉非常自然,而不是生硬地进入其他没有常规对话

2022-10-13 11:08:36

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《星空》采访视频:非硬科幻、角色特征可以移除
B社发布了新的《星空》视频,在里面游戏总监Todd Howard回答了一系列来自游戏社区的问题,这包括角色特征,对话和基于燃料的探索。已更新为中文字幕版:《星空》受到经典RPG《旅行者》和《Sundog》的启发至于《星空》是不是硬科幻,他表示虽然本作扎根于科学准确性和逻辑,但也有一些妥协:“我们真的是在研究燃料和重力驱动如何工作。而我正在阅读关于量子物理学和将空间弯曲到你面前的论文。你实际上没有扭曲,你把空间弯曲到--你把空间带向你。所以我们在玩这个游戏时,它变得对玩家非常有惩罚性。你的飞船会耗尽燃料,游戏就会停止。你只是想回到你正在做的事情,所以我们最近改变了它,你的飞船和重力驱动的燃料限制了你一次能走多远,但它不会耗尽燃料。也许会有一个更新或一个MOD允许这样做,但这就是我们现在所做的。”玩家将能通过完成任

2022-10-13 06:23:18

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前B社开发者爆料:《星空》开发团队多达500人
B社前美术师Nate Purkeypile最近在接受PCGamesN 采访时透露,游戏《星空》的开发团队多达500人,是B社迄今为止最大的项目。Nate Purkeypile在离职前为B社工作了14年,参与了从《辐射3》到《星空》的多个项目,他在离职后成立了自己的工作室。 Nate Purkeypile在采访中说道:“那个项目的范围是最主要的不同之处,因为你知道的,《辐射3》、《上古卷轴5:天际》和《辐射4》都来自同一个团队。《辐射76》是两个,我们得到了来自蒙特利尔的一些帮助,但主要是奥斯汀和马里兰(Bethesda)两个工作室合作开发。但《星空》是一个更大的项目,它的团队大概有500人左右,而《辐射76》最多可能只有200人。”《星空》将于2023年登陆Xbox Series X|S和PC,首发加入XGP。

2022-10-10 16:45:11

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庆祝国际空间周 《星空》官推发布游戏新艺术图
为了庆祝10月4日至10月10日的国际空间周,《星空》官方推特公布了5张游戏的新艺术图片,展示了《星空》的多样化世界,其中包含了令人惊叹的各种风景、船只和角色。《星空》将于2023年发售,登陆Xbox Series X|S和PC。

2022-10-09 14:33:47

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《星空》将支持英伟达光追技术 太空版天际画面出色
近日据外媒gamesradar报道,有人发现B社图形工程师Germain Mazac领英页面显示,《星空》将支持英伟达的RTX光追技术。 Germain Mazac称《星空》是太空版天际,但没有分享关于RTX光追在《星空》中使用的其他细节,所以我们不清楚该技术的使用程度。该作可能会支持光追全局照明和光追阴影,为这款太空巨作添加更逼真的光影和其他效果。 目前也不清楚是指RTXGI(全局照明)还是RTXDI(直接光照技术),有粉丝表示如果是RTXDI,那就太酷了。还有人认为《星空》可能将支持英伟达DLSS 3.0技术。 《星空》是一款太空科幻开放世界FPS游戏,也是一款哲学游戏很有深度。该作背景设定在茫茫宇宙,玩家可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。游戏主线时长

2022-10-08 08:12:59

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辐射系列作曲家亲自演奏《星空》主题曲公布
昨天晚上,Bethesda公布了太空科幻RPG游戏《星空》的主题曲,该乐曲由知名的获奖作曲家 Inon Zur谱曲,为《星空》带来其独特的风格和声音。在下面的视频中可以看到由 Inon Zur亲自演奏的《星空》主题曲!《星空》主题曲: 《星空》将于2023年发售,登陆PC和Xbox平台,发售当天加入XGP游戏库。

2022-09-30 05:54:10

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《星空》Steam页面更新 或将开启预购
最近Bethesda似乎对《星空》的Steam页面进行了一些更新。据SteamDB显示,《星空》Steam页面最近有更新,这可能意味着B社或在为游戏预购做准备。 由于微软收购了B社,所以《星空》也成为Xbox第一方游戏。看到官方在更新Steam页面,或许表明最近会发生些什么事情。有人猜测B社将在未来几天内公布游戏PC配置需求,还有人猜测B社将开启《星空》预购。由于《星空》是B社旗下最新大作,所以微软和B社都试图多做推广,扩大其影响范围,而提供预购将是第一步。 但Steam页面更新也可能是为了更新下早期游戏信息,让玩家能更详细了解这款游戏,吸引更多人关注。无论如何,官方开启《星空》预购只是时间问题,只是不能确定预购是否会在最近开启。 《星空》将于2023年上半年发售,登陆XSX|S和PC平台。

2022-09-29 08:43:20

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星空

Starfield
  • 发售:2023年 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 平台:PC XboxSeriesX
3.2
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《星空(Starfield)》是一款Bethesda Softworks制作发行的开放世界RPG作品,本作为25年来B社第一个原创系列游戏,官方将其描述为次世代单人史诗级游戏,暂未确认登陆平台,或不登陆本时代主机,更多游戏细节暂未公布,敬请期待!

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